Etwas kaufen

Der Weg von der Produktseite zur Bestellnummer, Kaufen ohne Konto und Verschenken an andere.

Store und LieferungStand 4. September 2026ca. 2 Min.

Du brauchst kein Konto#

Die Kasse ist bewusst offen. Wer einem Freund einen Rang
schenken will, soll sich dafür nicht erst registrieren müssen — und der
Beschenkte braucht auch keins.

Ein Konto bringt dir trotzdem etwas: deine Bestellungen und Lieferungen stehen
unter Konto → Bestellungen, und du siehst den
Zustand jeder Lieferung statt nur der Mail.

Der Weg#

  1. Produkt aussuchen im Store. Jede Produktseite sagt,

was es ist, was es gibt und was es kostet.

  1. In den Warenkorb. Der Warenkorb speichert Artikel, keine Preise — der

Preis wird jedes Mal frisch aus dem Katalog gelesen. Ein Preis kann in
deinem Warenkorb also nicht veralten und dich am Ende überraschen.

  1. Zur Kasse. Hier gibst du den Minecraft-Namen an, an den die Ware

geht. Dieses Feld macht das Verschenken möglich, und dieses Feld musst du
genau treffen: Dein Minecraft-Name.

  1. Bezahlen.
  2. Bestellnummer aufheben. Sie ist vierzehn Zeichen lang und identifiziert

deine Bestellung in jedem Gespräch darüber.

Die Bestellseite#

Jede Bestellung hat eine Seite unter /ggnetwork/checkout/<Bestellnummer>,
und sie ist offen — ohne Anmeldung. Das ist Absicht: ein Gast muss an seinen
eigenen Beleg kommen, und der Besitz der vierzehn Zeichen ist der Nachweis.

Die Kehrseite: die Nummer ist der Schlüssel. Wer sie öffentlich postet, hat
den Zugang zu seinem Beleg verteilt. Gib sie dem Team in einer Meldung oder
privat, nicht in einem Forenthema.

Für jemand anderen kaufen#

Trag an der Kasse seinen Minecraft-Namen ein, fertig. Sonst ändert sich nichts:
die Ware geht an ihn, der Beleg kommt zu dir.

Was nicht geht, ist unter dem eigenen Namen zu kaufen und es später
umbuchen zu lassen. Nach der Lieferung gehört das Angekommene ihm, und der
Spielserver weiss nicht, dass es für jemanden anderen gedacht war.

Was es tatsächlich gibt#

Zwei Kategorien liefern heute: Gen Ranks und
Crate Keys.

Die HeartSMP-Kategorien sind sichtbar und als demnächst gekennzeichnet. Das ist
kein Fehler und kein toter Link — sie sind geplant und sagen das, statt so zu
tun, als wären sie leer.

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