Der Shard-Shop
Shards ausgeben, was Limits und Cooldowns bedeuten und warum ein Artikel sichtbar, aber nicht käuflich sein kann.
Einlösen#
Der Shard-Shop ist der Ort, an dem Shards zu Sachen
werden. Artikel wählen, bestätigen, und die Auslieferung läuft genau wie bei
einem Kauf — über
die Lieferwarteschlange, an einen
Minecraft-Namen.
Wenn du keinen Minecraft-Namen hinterlegt hast, wirst du beim Einlösen danach
gefragt. Es gilt dieselbe Warnung wie überall: er muss exakt stimmen.
Limits und Cooldowns#
Manche Artikel tragen eins von beidem oder beides:
Ein Limit je Spieler. Du kannst es insgesamt eine feste Anzahl Mal
besitzen.
Einen Cooldown. Du kannst es wieder nehmen, aber noch nicht.
Beides sind Fairness-Regler und keine technischen Grenzen; der Shop sagt dir,
welcher gerade im Weg ist.
Nicht genug Shards#
Der Shop lässt dich nicht überziehen, und er macht nichts halb. Entweder die
Einlösung passiert ganz — Shards abgezogen, Anspruch angelegt, Lieferung
eingereiht — oder gar nicht.
Das schliesst den heiklen Fall ein, dass du beim letzten Artikel, den du dir
leisten kannst, zweimal schnell klickst: eine der beiden geht durch, die andere
wird mangels Guthaben abgewiesen. Du kannst nicht unter null landen und nicht
zweimal bekommen.
Sichtbar, aber nicht verfügbar#
Manche Einträge stehen im Katalog und sind nicht käuflich. Das ist Absicht und
kein Fehler.
Ein Artikel wird erst veröffentlicht, wenn der Befehl, der ihn gewährt, mit den
Leuten abgestimmt ist, die den Spielserver betreiben. Ein unabgestimmter Befehl
würde nicht laut scheitern — er stünde in der Warteschlange, würde es erneut
versuchen und als fehlgeschlagen enden, während du auf etwas wartest, für das
du schon Shards bezahlt hast. Lieber die Absicht zeigen und die Shards nicht
nehmen.
Wohin es danach geht#
Direkt in die Lieferwarteschlange. Den Zustand siehst du unter
Konto → Ränge; wenn es dort länger steht als
erwartet, hilft
Der Kauf ist nicht angekommen.
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